ディアナ弱いとか言ってたけどめちゃくちゃ強かった。悪い。
ニアと組ませたらわけわからんくらい安定するし、ずーっと一人で銃打ち続けてる。ニアのエゴスキル打った後デッキが放っておくだけで2周する。
個人的にディアナで強いと思うデッキがこちら。
ディアナおすすめデッキ
- 心を込めて:左4(2)ドロー神ヒラメキ
- ミルクポン:左2(2)コスト減神ヒラメキ
- 浄化のピストル:左3(1)
- 芽生える愛:左4(2)
- 解放された心:排除
これホントに使いやすくておすすめ。
ニアのエゴスキル打った後は10万ダメ位出るから螺旋塔もほぼノーミスで登れた。
コツは早めにディアナ自身のエゴスキル打ってキューピッドショット?だっけ。そんだけだな。あれを山札に加えとくとさらに面白いくらい火力が出るようになる。
キモのギミック
①心を込めて
心を込めての4番ヒラメキはブレイカー2枚生成しつつ手札の弾丸カードに安息をつける、という効果。自身にも安息が付いてる。
で、wikiの方に詳しく書いてくれてるんだけどディアナのブレイカーやシェイカーに安息が付くと、そのカード自体の効果と破棄されたときの効果の両方が発動するようになり、またカードが消滅する。反対に安息をつけずに破棄した場合は消滅しない。
ちゃんとディアナを使ってみるまで知らなかったけど「安息」はそのカードが正規に発動したことになるから消滅がついてたら消えて、「破棄されたとき」と書かれてる場合はそのカードが発動したことにはならないから消滅ついてても消えないんだな。
まさかこの二つの表記に違いがあっただなんて。表記ゆれ化と思ってた。目からうろこ。
②ミルクポン
このミルクポンって何者?
AIがすぐ描きがちなお菓子に顔が付いた謎生物にしかみえない。
で、このミルクポン2番の効果が手札2枚まで破棄しシェイカー3枚生成する、というもの。さっきの心を込めてをこのミルクポンで破棄して安息を発動させると、手札に安息付きのシェイカー3枚とブレイカー2枚が生成される。
③芽生える愛
でその手札にある安息付き弾丸カード5枚を芽生える愛で一括破棄。
芽生える愛自体も破棄した5回分連射をし、その後破棄した5枚の効果でそれぞれまたディアナが延々銃を撃ち続ける。
手札に芽生える愛がない場合でも、心を込めて、で安息の付いたハートブレイカーを1枚切るとピタゴラスイッチが始まって、ハートシェイカーが起動すると山札が削られるからさらにピタゴラする可能性がある。
山札にドロー付きの安息カードがあるとシェイカーが勝手に起動してくれて、運がよければぐるんぐるんデッキが回るようになる。
まとめ
カオゼロのディアナのおすすめデッキを書いた。
いやー、マジで強いな、ディアナ。1枚切るだけで連鎖でカードが発動するからなんか面白いし、あと迅速ついてるから手数多くても大丈夫なアタッカーなのもかゆいところに手が届いてる。
てか単純にキャラのギミックが楽しい。好きになったから今後使いたおそっと。
あともう最近サポーターはカシウスとニアしかほぼ使ってない。それからマグナ。
この3体ホントに誰とでも合わせられていい。
おまけ
これでロスヴァイセ、リン、ディアナでも螺旋塔登れた。
あと残ってる主要なアタッカーって、
- レノア、ナイン、ユキ、ハル、カイロン、ルーク、リタ(?)
だなー。
リタはアタッカーじゃないと思うからあれとして、次レノア行くかー。ユキはホント無理。
あとセレーナとフェイのコンビすごい面白かった。
フェイが1枚切るたびにセレーナが挟み撃ちするからすごい火力が出る。セレーナは標識じゃなくて弱点時と他キャラが攻撃時挟み撃ちのやつそれぞれ2枚入れただけのデッキが使いやすかった。フェイが1回しょぼい攻撃するたびにセレーナがヘッドショット2回するようになる。

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