カオゼロ、ブレイズベルのヒラメキが公開されましたねー。
オレはと言うと最近ずーっとモンハンアウトランダーズばっかやっててあんま見てなかったんだけど、思ったよりはじけ度の低いキャラっぽいな。ブレイズベル。
唯一の破棄軸ヒラメキであるフレイヤの祝福が消滅付きなのが個人的には痛いかなーという感じ。それがなければ手放しに引いていいキャラだったんだけどな。ヒラメキに関してはちょい微妙かな。ミカよりは確実に強いけどそもそも今ミカ使う事ほぼないんよな。
ここではカオゼロのブレイズベルのデッキを考えてみたい。そして考えた後はすぐモンハンアウトランダーズに戻りたい。
ブレイズベルの汎用デッキ
まー、良くも悪くもミカの上位互換だよなー。ブレイズベル。
属性も被ってるし職業も被ってる。ただデフォルトで正義属性アタッカーへのバフ、それから基本カード2枚分を排除しなくていいので曖昧な記憶が40pt節約できるのが明確な強み。
ヒラメキに関していうとあんまりこれ面白そうじゃね?っていうのは個人的にはなかった。なのでブレイズベルのデッキとしてオレがこのキャラ引いて作るかなーっていうのはこんなの。
- 碧炎2枚
- 舞い散る炎4枚:一般ヒラメキで士気1付与
- 炎の手招き:排除
- フレイヤの祝福:排除
- 共鳴する炎:一般ヒラメキで士気2(たぶん)付与
- 炎の残影1枚
てすると思う。
ここまでで曖昧な記憶は60pt?80pt?しか使ってないから後は好きなように共用カードなりモンスターカードなり積めるってのがブレイズベルのいい所、なんだと思う。
舞い散る炎を3枚にするのもアリだな。
そうすりゃ曖昧な記憶は20ptしかここまでで使わないから後は何とでもし放題。変なモンスターカードも積めるし、強制学習装置だっけ?あれを8枚積んで士気なり不屈なり18盛るビルドができる。
まとめ
カオゼロのブレイズベルの汎用デッキについて書いた。
まとめると、
- コントローラーで曖昧な記憶を節約できるのが強み
ていうキャラになるんだろうなーという事。んで永続士気なり永続不屈なりを18盛れるキャラってなると唯一無二だから確かにおもろくはあるんだよな。ヒラメキのインパクトが少ないだけで。
というより共鳴する炎込みだとちょうど永続士気(or不屈)20積めるのか。ブレイズベル自身のヒラメキがどうのというより、コントローラーという職業と一般ヒラメキの優秀さを堪能できるキャラって感じだな。
さ、ほなモンハンアウトランダーズに戻ろ。いうてモンハンほぼやったことないからようわからんけど、キャラメイクと装備で見た目変わる部分だけがおもろい。ゲーム性?知らん。
あとゲーム起動直後の「ティーミィ!」っていうボリュームデカすぎる。モンハン。

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