アークナイツ絶賛5章で詰まり中。
んでサイドストーリーの方もなんか冬霊シャーマンとかいうギミック破壊キャラが火力よし、耐久力よし、移動速度よし、と味方にスカウトしたいくらいのやつがたくさん出てきて…、もうどうしようもない。
もうどうしようもないんだよ。こんなの、3秒ルール?え、んじゃおまえは流しに盛大にぶちまけたUFOをそれでも3秒以内だからって手を軽度のやけどにさらしながら食べるっていうのかい?あの雑菌の繁殖度合いで言うとトイレと変わらないって言われてる流しのUFOを?
それと同じ。もうどうしようもない。覆水盆に返らず。覆UFOカップに返らず、なんだよ。
でまー、今は育成フェイズという意識に切り替え、キャラを色々育て中。
特に困ったのがこれまでさんざんパーティを引っ張ってきてくれていたメランサのレベルマ問題。
メランサ、もうやれないのか…?お前ならもっと頑張れるはずだろう。もっと、もっと一緒に僕らと冒険をしよう!もっとたくさんのものを見よう…!だから…、だからそんなこと言うなよ…。
スー「ジャスティン あたし!!あたし…、大人になるまで…冒険はやめることにしたの」
一緒に壁を乗り越えたのに…。そんなどうして…。スー以来の衝撃。
で、んじゃドライに、メランサの互換を探さなくちゃなーと急に監督目線になるんだけれども、んじゃメランサの上位互換ってどれなんだろう。
マトイマル、エンカク、クォーツ
とりあえず星4の範囲でメランサの上位互換的仕様ができそうなキャラを見繕ってみると、マトイマル、エンカク、クォーツの3体かなーと思う。
あとメランサの代用として育ててみたものの弱かったのがエステル。HPが低いのにブロック2だからすぐ死んじゃう。
メランサとは違う役回りだけれど強かったのがウタゲ、ムース、んで職種が違うけどコントレイル。
ただメランサみたいにかったい敵に対してそれでもダメを出せたり、ものすっごい強い術士に高HPを盾に殴り勝つとかそういうのはできなかった。
メランサってHPが2700もあって、火力がスキル発動中は1200もあって、んで攻撃速度もけっこう速くて、ていうのが特徴だったと思う。
そう考えるとおなじく勇士のマトイマル、エンカク、それから職業は違うけど重剣士のクォーツが上位互換として使える気がする。
マトイマル
うーん、職種がメランサと同じだから高HP、高攻撃力、ある程度の攻撃速度、っていうのは共通してるんだけど、マトイマルはスキルが弱い気がしてなー…。
スキル1が回復で別にいらないやつだし、スキル2が防御ゼロで攻撃バク上がりのやつ。
スキル2しか使わないと思うけど、防御ゼロってのが気になる。術士はそれでいいけど敵のボス級と殴り合う時にきつそう。
昇進2で解放される素質も防御下がってHP上がるやつなんで、勇士というよりはクォーツとかみたいな重剣士のジェネリック的な位置づけだと思う。マトイマルは。
あと凸とか素質とかでもそうだけど、マトイマルは攻撃アップじゃなくてHPアップに振り切ってるから、確かにメランサと比べるとHPは高いんだけど攻撃力でいうとかなり育て上げないとメランサの攻撃力を超えられないっぽいのも懸念点。んじゃメランサにヒーラーつけたのでいいじゃん、ってなりそう。
エンカク
まー、正直男キャラってだけであんま使う気がしないこのエンカク。あと星5なんだよね、こいつ。星5って育成素材たくさん必要だしにもかかわらず星6ほどの強さがない(昇進してもスキル3がない)んでできれば育てたくない、と個人的に思ってる。
アークナイツは星4で進めて星6に適時切り替えていくのが一番コスパでいうといいと思う。
ただエンカク、配布キャラでいつでもだれでもゲットでき、さらに性能で言うと普通にメランサの上位互換的な性能をしてる。
星5でいいならフランカとかも選べるわけだし、エンカクである必要がなー…。男キャラだし…。
クォーツ
購買部で交換できる星4の重剣士クォーツ。
職種こそメランサと違うけど、メランサにやってほしいことをこのクォーツもできる気がする。
メランサとの違いは、
- 攻撃速度が2.5s(メランサは1.5s)
- 防御がゼロ
- 2体ブロック(んで2体攻撃)
の3つ。
重剣士は防御ゼロの代わりにHPがものすごい高いんで、術士に対してはメランサよりも強気に出られる気がする。
ただ攻撃速度が低いんでメランサとあまりDPSが変わらない気がするのと、2体ブロックなので防御ゼロで敵を抱え込むとすぐ死んじゃうんじゃないか、という懸念がある。
防御ゼロで高HPっていうのはヒーラーの負担がものすごく大きくなるわけで、そこらへんも不安。
2体同時攻撃できるんで刺さったら強いんだと思うけど、耐えられるのかな、っていう。エステルも複数体攻撃できるけど結局死んじゃうんだよな。むしろ2体ブロックがデメリットというか。
まとめ
アークナイツのメランサの上位互換を探してみた。
…んだけれどやっぱメランサの素直な性能が一番使いやすいと思っちゃう。
たぶんなんだけどメランサの上位互換を探す、っていうのは間違ってて、こっから先は同じような火力をさらに攻撃速度上げて繰り出せる星6マウンテン、そして同じような火力で攻撃範囲のものすごく広いシルバーアッシュやソーンズ、あとは防御面も備えたブレイズ、そういった初心者確定チケットでもらえる星6に切り替えていくのが運営の意図した育成方法なんだと思う。
マトイマル、エンカク、クォーツを育てるんじゃなくて、上記のようなさらに広範囲にメランサ並みの火力を出せる星6に切り替えて欲しい、という思いで運営は星6確定チケを配ってるんだろう。
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