シャドバビヨンド、インフィニティエボルブ環境の各クラス評価

2025年7月25日金曜日

シャドバビヨンド

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シャドバビヨンドの第2弾カードパック、インフィニティエボルブ環境の各クラスの評価というか個人的に思う事を。


ビショップ

守護ビショップっていう新しいデッキタイプがこのインフィニティエボルブで爆誕。そして、数日強い!いわれてその後みるみるうちに失速。今は弱いって言われてる立ち位置。

守護ビショップの弱い所はとにかくなにするにしても進化権を切らないといけない点。そもそも前弾のサレファに関しても回復効果と全体3点ダメ効果を逆にしてほしい。

結局サレファ、ウィルバート、アイテールに進化権3つ使う。それが弱すぎる。

でウィルバートがオーディンに消された日にはもう…。そもそもこの3枚を手札にそろえるのにある程度運がいるのに。


普通に疾走ビショップの方が強いと思うし、個人的にはアグロ寄りの疾走ビショップはかなり強いと思う。あと1コスアミュレットが1種類くらい増えたらマジで環境あると思う。


エルフ

エルフは強い。

強いんだけど結局リノセウスでワンターンキルしてるだけ。

こういう対話拒否デッキが嫌いなんでエルフ自体を使っていない。

実際、エルフはリノセウスが走るまでのターンは対話拒否してないんだけど、ワンターンキル目指して手札コネコネしてるのがクソ嫌いなんで対話拒否って言ってしまってる。


対面エルフの場合、とりあえずオーディンで金色のバウンスアミュレットを消滅させてリノセウスの火力を下げちゃいましょう。

リノセウスはナーフするか存在自体を消してほしい。シャドバの害悪の一つ。


ウィッチ

ウィッチは強い。

ただ結局ウィッチに配られてるレジェンドが全部強いから強いだけっていうのがしょうもない。

そこにきてサタンもオーバーディメンションのおかげで一番使いこなせるし、ドロソが多いから事故が少ないし、と安定と火力の両方を両立しすぎている。

ただ個人的にウィッチは、エルフやロイヤルと違ってそこまで使われても嫌悪感がない。

サタンは完全なる対話拒否だから嫌だけどそれ以外はきちんと盤面見てるし、パワカ連打してるわけでもないんで一応対戦してるこっちからするとカードゲームしてる感があるからかもしれない。


ロイヤル

ロイヤルは強い。

ただ自分で使うとめっちゃ面白くない。コスト通りにカード出してるだけだからゲームしてる感がなさすぎる。勝ちこそすれオレ何やってるんだろうってなる。

そもそもオーディンで7点、アルベールで12点出るんだから、後1点適当に出せればもう勝てるっていうしょうもなさ。

そこに来てギルダリア。進化権使わずに超進化するという、個人的に一番ナーフしてほしい壊れカード。せめて超進化じゃなくて進化だろ、と思う。それでも強いけど。

ていうかロイヤルのせこい所は低コストカードも全部いつひいても強いっていう点。他クラスの場合低コストのカードを終盤ひくとただのハズレ。それがないだけでロイヤルは強すぎる。

ネメシスで終盤オーキス待ちでマリオネットランサーとかひいたときはもう…。そういう事故がないのがセコい。

旧シャドバからだけどそもそもロイヤルっていうクラス自体要らないと思う。


ネメシス

ネメシスは強い。

…んだけどドロソが安定しないから予期せぬ負けがある。


とにかくレジェンドカードのパワーに一番頼っているクラスなのにドロソが安定しておらず、カードが引けないから事故る事故る。

その点が次弾で改善されれば全然また最強クラスに返り咲けると思う。

あとネメシスは進化権がシビア。なぜロイヤルだけあれだけポン置きで効果が出たり、ポン置きで超進化するんだろう。作ってておかしいと思わなかったんだろうか。


ナイトメア

一回り弱くしたロイヤル、みたいな感じ。

そのくせミッドレンジする場合レジェンドをものすごい必要とする金満デッキ。

反面アグロナイトメアの方は勝敗がすぐ決まるんで、ミッションをこなすなら選択肢の一つに入ると思う。


とにかくカローンが弱すぎる。

デッキ圧縮もできずただリアニメイトで守護だけついたフォロワーを展開するだけなんて。せめて突進くらいつけてほしいし、それかリアニメイト3を超進化時じゃなくて進化時効果にしてほしい。

ギンセツにしてもウィッチが10ターン目にサタン出してワンターンキルしてくるのに9コストで盤面だけゆっくり触ってる場合じゃない。

ただ旧シャドバからネクロマンサーとヴァンパイアが好きだったんで個人的にはナイトメアばっかり使ってる。ゲームくらいリスクとろうよ、って思う。現実世界で俺ら全くリスク取らないんだからゲームくらいハイリスクハイリターンの試合したい。

でも弱い。ていうかレジェンドの要求数が多すぎる。

弱いっていうかそんなにレジェンドてんこ盛りでこの程度の強さしか出ないの?っていうのが正直な所。


ドラゴン

ドラゴンは今は弱い。

ただ壊れるまであと一歩、というこれからに期待の成長枠だと思う。

ほーちゃんを無理やりに置いた後のドロソのひき次第っていうのが今のドラゴンの弱い所。PPブーストカードが後1種類追加されるか、ほーちゃんをサーチできるカードが実装されれば次弾トップ環境も全然ありえる。

それかほーちゃんの効果を手札まで広げる上方修正があればなー。


まとめ

シャドバビヨンド、インフィニティエボルブ環境の各クラス評価を書いた。

個人的には嫌いなクラスが3強になってしまっていてすごいモチベ下がる。それも前環境から引き続き。

対話拒否のエルフと、パワカおいてるだけで勝てるロイヤル、サタン出してくるウィッチ。どれも使ってても使われてもなんにも楽しくない。


そもそもなんだけど旧シャドバから新シャドバをわざわざ作り直したんだから、リノセウスとサタンはカードを消せよと思うし、ロイヤルに至ってはロイヤルというクラス自体を消せよと思う。

ヴァンパイアとネクロマンサーがナイトメアに統合されたように、ロイヤルとビショップも統合したらよかったのに。なんかパラディンみたいな感じのクラスに。

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