学マス2周年アニバとカオゼロ

2026年5月18日月曜日

カオスゼロナイトメア 学マス

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結局さ、飽きちゃうんよね、ローグライクゲームって。

カオゼロとか学マスとか…。


今wiki見てくれてる方々もあと数週間したら飽きてると思う。

次第にハイデマリとかどうでもよくなってくというか。オレは今70%ハイデマリどうでもいい。


これはしょうがない。ローグライクってそういうもんだと思う。


で、学マスもカオゼロと同じゲーム性。カード揃えてそれで勝てるかどうか。っていう。なんなら学マスの方がムズい。普通にシナリオ攻略ができないくらいむずい。

カオゼロに比べると学マスはめちゃめちゃ最近実装のキャラをめちゃくちゃインフレさせてるから、初期キャラとかで勝つのがめちゃムズイんだと思う。


てことでカオゼロそろそろ飽きてきたなーって人は学マス始めてみてもいいと思う。

初期キャラで勝てるかどうかー、みたいな縛りだなー。


カオゼロと学マス、半年ごとにそれぞれプレイしてみてまた変わった点を考慮して踏破を目指すのがそれぞれおなじく面白いゲームだと思う。


ただなー、学マスのシナリオはかなり読んでてキツイものがある。

なんかぬるいこと言ったキャラがなんかぬるいこと言ったプロデューサーの言葉に頬赤らめてるだけ。見てると変な寒気がする。

このプロデューサーってのがただのプロデューサー科に在籍する大学生って設定もなんかそこはかとなく痛い。


カオゼロは別にストーリーで売ってないじゃん。

…まあその売りじゃないストーリーをわざわざ作り直すって言う意味わからん事に労力かけちゃってるけれども、少なくともプレイヤーサイドとしてはカオゼロのシナリオはハンバーグにおけるパセリだし、クワガタ採集におけるカブトムシ。


学マスは一応ストーリーをメインで売ってるからなー…。ハンバーグにおけるハンバーグ。

ストーリー読みたいだろ?んじゃこの高難度ステージクリアしてみろ、っていう感じ。カオゼロで言うと大亀裂で50万点出さないとストーリー読めませんよー、っていう仕組み。


個人的には学マスはキャラ萌え~!とかじゃなくてストーリーが面白い!とかそういう方向で売っていってほしいな。リバース1999とかウマ娘みたいに。


あとガチで性格悪いキャラ一人くらい欲しい。別にプレイアブルじゃなくてもいいし、普通にものすごい醜悪なライバルキャラとか出してほしい。

ちびまる子のみぎわさんみたいなの出てきてほしい。


登場時すごい悪そうなやつでも結局数話もすれば全員学マス堕ちする。


学マス堕ちってのは今作ったけど、ぬるいこと言ったり言われたりでほっぺたすぐ赤くなるキャラに堕ちてしまう。


でもみぎわさんをきちんと3Dで作りこんでくれてたなら、あの絶対に学マスに屈しないであろうみぎわさんがやむを得ず学マス堕ちしてしまっても、全然オレは笑顔でシナリオ読めると思う。


なんかもうみぎわさんプロデュースしたい。

なんか一昔前のカルピスのCMみたいな手書きの名前のやつで「みぎわさん」って書かれた超オシャンティーサイン見たい。


カオゼロでもみぎわさんのセーブデータ厳選したい。

みぎわさんの後ろ姿を堪能しながらカードを切りたい。「愛をこめてっ!ちゅっ」とか言ってピストルにキスするみぎわさんが見たい。


あーあ、カオゼロ、ちびまる子コラボしないかな。野口さんの崩壊イラストとか見てみたい。

ともぞうじいさんは崩壊イラストの時にめっちゃ達筆な文字で書かれた心の俳句が背景に描かれてるんだろうなー。すげー見たい。


「まるこや じいさんカオスで むしのいき」

ともぞう心の俳句、みたいなのがさ。


……



え、すげー見てみたくない?ん、そうか。あんまりか。え、友三じいさんの崩壊絵だよ?そか、あんまりか。


うん、オレも別にみてみたくないわ。そういや。ていうかハンバーグ食べたい。

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