カオスゼロナイトメア、ハイデマリが強すぎる

2026年5月4日月曜日

カオスゼロナイトメア

t f B! P L

ハイデマリの火力が異次元すぎて他のキャラがなんていうかもう邪魔になってる。

ハイデマリとニアは合わせるとしてもう1体をセレーナにしてみたけどセレーナの火力が低すぎて誤差にしかなってない。


無凸でこれなら凸が進んだらどうなってしまうんだろう。


バグ?

よくわからないのがハイデマリの剣の雨で墓地の極光剣5枚追加攻撃発動した場合、セレーナの標識が1スタックなのに5回標識発動する挙動。

んでさらに謎の2回分の追撃もセレーナがしてる。これは標識じゃないらしい。ダメージが標識の分とは違うしログの詳細を見てみても追加ダメージみたいな表記になってる。


これとこれはクリリンの分みたいな謎のパンチが飛んでる。


バグなんかな。よくわからない。

ただそもそもこのバグっぽい挙動でセレーナが7回敵を撃ったとしても、上で書いたようにハイデマリの剣の雨の威力の前に誤差なのが悲しい。


3,000ダメが5回のハイデマリに対して、500ダメが7回だからなー…。7回撃ってやっと1極光剣分くらいの火力しか出てない。


銃と剣よな。


銃弱すぎん?


なんで中世の武器である剣に銃が負けるんだろう。文明の利器を注ぎ込んだ近代武器がこんなにもあっさりと。


ただまー、標識の方はターン開始時に敵全体に付与のやつにしてるからハイデマリでボス攻撃してるだけでセレーナが周りの雑魚片付けてくれるのは楽でいいなー。


おまけ

んでハフバっていうお祭りだし、ゴールデンウィークだし、っていう理由の後付けしまくってディアナガチャ回してたらディアナ出てしまった。


いや出て嬉しいんだけど次のアーデルハイドまでにちょっとだけガチャ進めとくかーで回してたら久しぶりに天井じゃないヘンなタイミングで出てしまった。


ヘンなタイミングって言ってる時点でもうたぶんオレは本当はディアナに出てほしくなかったんだろうし、カオゼロのガチャに対して天井でしか最高レアでないものと心の底から思ってたんだろう。


正直な話、一番うれしかったのがディアナじゃなくてすり抜けで未所持キャラ、っていう結果だった。んじゃ次回アーデルハイド70連確定権がもらえてた。


……



そか。

ディアナ、か。


ガチャ回してちゃんと出てくれて、それでしょんぼり。


オレもつらいしガチャ側もつらいだろう。こんなの。全員が負けという異常事態。

誰も望んじゃいなかった。初めはよかったんだ…、ああ、初めは。皆で笑いあって。それが楽しかった。生きてるって感じがした。ガチャってこういうもんなんだって気分がとても高揚したのを覚えているよ。でもいつからだろう。自分じゃない誰かの意思がオレの意思決定に関わるようになって。そうしてオレは少しずつ楽しむことを忘れたんだ。ガチャを。あれだけ楽しかったガチャなのに。あれだけ好きだったガチャなのに…っ!ああ、なんでだろうな…、オレ、どこで間違ったんだろうな…。なあ、教えてくれよ…、ガチャ。


……



なんだろ、これ。


んで。

せっかく出てくれたんで空いてた同期化にディアナをつっこんで出撃で使ってみる。


……



うーん…。


うーん……。


……



オレ、どこで間違ったんだろうな…。なあ、教えてくれよ…、ガチャ。

記事一覧

最新の記事

カオスゼロナイトメア、ハイデマリが強すぎる

QooQ