カオゼロ、絶叫の螺旋塔攻略について

2026年10月27日火曜日

カオスゼロナイトメア

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久しぶりに復帰したら絶叫の螺旋塔全然勝てなくなってた。アクションゲームでもないのに下手になってたことに愕然。

なんだろ、パーティの組み方が雑になってるっぽいんよな。


んでようやっとフェイで登頂成功。

今回70連で引けたのフェイだけだし、しかも引く数日前に持ってないの選択できる範囲内だとフェイだけだったからチケも使って交換。急に1凸フェイが生まれたんでどうせならって事でフェイでやってた。


ここでは主にカオゼロ初心者の方向けにエンドコンテンツの一つ、絶叫の螺旋塔の攻略のコツを書きたい。


絶叫の螺旋塔はヴァンガード推奨ステージ

これオレも完全に忘れてたけど、絶叫の螺旋塔って昔β版があったんよな。んでこのβ版絶叫の螺旋塔はヴァンガードをこれでもかと贔屓しまくったステージだった。

確か防御依存ダメージが2倍とかそういうやつだった気がする。


んで何かっていうとカオゼロを割かし初期からやってる人ってたぶん螺旋塔といえばヴァンガード、っていうもうステレオタイプが出来上がってるんだと思う。

だからβ版から正式版になってもパーティにタンクキャラ1体入れてたりする…はず。


オレも復帰前にプレイしてた登頂履歴みたいなの見たらだいたいアーデルハイトとナージャ、そこにアタッカーを添えるだけ、でクリアしてた。


なのでアーデルハイトかマグナ、どっちも持ってないって人は星4マリベルあたりを育てると螺旋塔クリアしやすいと思う。

注意点はアミールはダメだという事。育てるならマリベルで。


ナインやカリーペはなー。

ナインはアタッカーだし、んでカリーペはなぁ…。


これは復帰前も復帰後も思うけどマグナすげー強い。反撃で意味わからん火力出る。

個人的にはマグナが強すぎてヘンな笑い方する時がある。適当にパーティに入れただけなのに結局マグナが一番火力出してたりする。

「でやっ!」とかいうパンチ一発で敵全体殴れてるのがおかしい。


火力よりもシールドとHPが大事

火力で押し切って勝つ、っていうのもアタッカーの火力がものすごい高かったら行ける。例えばハイデマリとかなら味方が何でもニアかカシウス添えとけばだいたい登れる。


でもそれ以外のアタッカーだとたぶん135階より上で詰まると思う。敵のHPが高すぎて火力一辺倒だとじり貧になって勝てない。

HPも意外に大事で敵のワンパンを防ぐために2,000くらいは欲しい。ヴァンガードやコントローラーの記憶の欠片を右側全部HP%にしたりすると途端にヌルゲー化するはず。


螺旋塔内では特別ルールが適用されて治癒自体が確かよわなってるはずなんだけど、それでも回復できないのはしんどいんで個人的には、


  • タンク:アーデルハイト、マグナ、マリベル
  • ヒーラー:ミカ、ティペラ、ナージャ、オルレア、カシウス、ニア
  • 任意のアタッカー


ていうパーティがおすすめ。

ただこのパーティ構成だとバッファーがいないんで、ヒーラーのセーブデータで士気を6~8くらい積めるようにしたい。


具体的には破棄軸アタッカー(レノア、ディアナ、ハイデマリなど)を使う場合は夢の世界という共用カードの士気ヒラメキ(1ターン士気4)を3枚程度、破棄軸じゃない場合は禁じられたアルゴリズムや赤いルーメン(永続士気2)をそれぞれ3枚程度入れたデッキがいい感じ。


  • 夢の世界:シーズン3「虚像の劇場」でのみ入手可能
  • 赤いルーメン:シーズン2「燃ゆる生命」でのみ入手可能
  • 禁じられたアルゴリズム:シーズン1「禁忌のカタリスト」でのみ入手可能


こういうコスト重い系の共用カードは士気2~4付く事があるんでそのシーズンでそういうのないか探してセーブデータ編集で一般ヒラメキの士気つける。


まとめ

カオゼロの絶叫の螺旋塔の攻略のコツについて書いた。

まとめるとヴァンガード接待ステージだからアーデルハイトやらマグナ、マリベルあたりを使うと楽できるって感じ。


あとんじゃヴァンガードのセーブデータにも士気積めばいいじゃん!ってなりそうだけど、ヴァンガードは共用カードに士気が付かないんで注意。コアを無駄にしないようにしてね。


個人的にはアタッカーのセーブデータを作るよりもコントローラーかサイオニックのセーブデータをいろんなアタッカー用に作る方がおもろいと思うしいろんなコンテンツに対応できて楽しいと思う。

(※一般ヒラメキで共用カードに士気が付くのがコントローラー、サイオニック、ストライカーの3職業のみ)


ストライカーは自分で士気積むよりフィニッシュカードコピーしたいはずなので実質コントローラーとサイオニックのみ。

「オレ(わたし)はこいつが好き!」って言うの1体選んでいろんなセーブデータ作ってみてね。


例えばチズルとかは鬼狩りで自前で士気積めたりする(というより鬼狩りのヒラメキが弱いんで一般ヒラメキの士気2つける方が強い)。リンやユキはストライカーだけどたぶん同じようなビルドで遊べるはず。

あとテネブレアやメイリン(ストライカー)は基本カード残せるからさらにいろいろ遊べそうでおもろいキャラだと思う。


まじフェイがサイオニックだったらもっとおもろいビルドできたと思う。残念。


おまけ

あとこの一般ヒラメキの謎がもう一個あって、ヴァンガードが決意積めない。一番積みたいはずなのに積めない。

お知らせ:


楽な小説始めました。すんごいくだらないので寝る前にぼーっと読んでね

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