ウマ娘、ラーメンシナリオ

2026年6月29日月曜日

ウマ娘

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今日、全国のラーメン店は売り上げ謎に上がってるんじゃないかな。オレ自身今日、和歌山ラーメンの袋ラーメンと、煮卵にチャーシューにネギにとスーパーでできるだけいい感じの袋ラーメンになるように買い込んでしまった。


もうコラボ先決まってるんだろうな…。全国チェーンのラーメン店と。

別に複数のラーメン店でもいいもんなこのシナリオの感じだと。いや、よく考えられたシナリオでお見それいたしました、だった。


最悪ラーメン店じゃなくて日清とかでもいいわけだし。


全然違う業態とスムーズにコラボできるための踏み台にシナリオを使っていく豪胆な思いつき。かなりいい。見習いたいくらい。


ラーメンが皮きりだっただけで今後何でもできるよな。

登山シナリオ作ってモンベルとコラボしたり日本酒シナリオ作って月桂冠とコラボしたり。パチンコシナリオ作ってパチンコ台になればいいし、競輪シナリオ作って競輪とコラボすればいい。


  1. ラーメンって、レースなんだ!
  2. 登山って、レースなんだ!
  3. 日本酒って、レースなんだ!
  4. パチンコって、レースなんだ!
  5. 競輪って、レースなんだ!


もう全部行ける。

ああ、だからこそ半年に1回のシナリオ更新を4か月に1回にしたのか…。当初は本当にそんな急ピッチで行ける?と危惧したけれど、今にして思えばこれも策の一つだったわけだ。

4か月に1回なにかしらの業態の企業とコラボして売り上げを上げられる、という諸葛孔明もびっくりの奇策だったのだ。


ラーメンシナリオは人選もよかったなー。

ファインモーションはまあ固定として、カルストンライトオとナイスネイチャがいることでいい意味で適当に読めるシナリオになってた。

なんでオペラオー世代の2人がシナリオリンクキャラなのかは不明で正直2人はいらなかったと思うけど、とにかくファイン、ネイチャ、ライトオがよかった。


で、シナリオとしてもとてもよかったんよなー。

大人になってどれだけ仕事を楽しめてる人がいるのかは疑問だけど、そういう大人の日々のしんどさがラーメンやお酒っていう暴飲暴食で支えられてるっていうのをマイルドにシナリオに落とし込んでた。


やってらんねーよ…、っていう日々の最後に胃に流し込むのがお酒とラーメンなんよな。大人って。


ウマ娘はゲームだから結局仕事が楽しい!になってはいたけど仕事が楽しい人でもそれを仕事ではなく趣味でできる方がはるかに楽しいだろうし、オレからすると仕事が楽しい、ってのは精神的奴隷のマインドだと思ってる。

まだ仕事は死ぬまでの暇つぶし、って言う人の方がオレは共感持てるなー。何もしてなかったら長すぎるもんな人生。


ただまー、超だの極みだの、なんかやたら黒いTシャツ着るだの、ラーメン店をディスってるのはおもろかった。あとはなんか「元気にあきない中」みたいな銀魂のタイトルみたいな筆跡の看板あれば満点だった。

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