カオスゼロナイトメア、絶叫の螺旋塔56-60階が勝てないけれども

2026年1月21日水曜日

カオスゼロナイトメア

t f B! P L

偉そうにwiki作ってるのに。余裕でしょって鼻でもほじりながら、お腹でもポリポリかきながらプレイしてたのに。ぜんっぜん勝てない。絶叫の螺旋塔56-60階。

なんなのラストのボスの火力の高さ。そしてシールドの分厚さ。まるで…まるで…、なんもでない。厚化粧とか六法全書とか出たけどなんかニュアンスが違う。


とりあえずもう5回は負けた。

セレニエル(AP回復ホーミングレーザー3枚有り)、ナージャ、レイでいくらやっても勝てない…。

勝てた方マジですごいなー…。


……



で。

ここまでは俺のしょぼさの話。こっからは運営のしょぼさの話になる。


たぶん適当にステージ作ったんだろうなーって。たぶん多くのプレイヤーが60階のボス勝てないと思う。2体いるし奥の方のやつカウンターしてくるし。


これまでも再三そうだったんよな、この運営。

ユーザーになんか言われたらすぐさま改善して、と書くと聞こえがいいけれどそうじゃなくてそもそもテストしてないから意味わからんバランスでゲームをリリースしてるだけなんよなー。

で、言われた部分を言われた分だけ修整して。

各種消費素材もコデックスのリセット費用もそうだった。カシウストレサのナーフもそう。直近だとコデックスの低難易度ミッションかなー。


好きなゲームなだけに残念。運営がちゃんとゲーム作ってくれてたらなー…。


たぶんほうっておけば1週間くらいで絶叫の螺旋塔も敵の弱体化してくると思う。

どうせ後から全部緩和するんでしょってなってしまってるんよな、もう。なら今やらんでもなあ…って。


とりあえず明日からはアークナイツエンドフィールドとリバース1999やろっと。

リバース1999の戦闘がカオゼロだったらなー。

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