カオスゼロナイトメア、絶叫の螺旋塔56-60階が勝てないけれども

2026年1月21日水曜日

カオスゼロナイトメア

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偉そうにwiki作ってるのに。余裕でしょって鼻でもほじりながら、お腹でもポリポリかきながらプレイしてたのに。ぜんっぜん勝てない。絶叫の螺旋塔56-60階。

なんなのラストのボスの火力の高さ。そしてシールドの分厚さ。まるで…まるで…、なんもでない。厚化粧とか六法全書とか出たけどなんかニュアンスが違う。


とりあえずもう5回は負けた。

セレニエル(AP回復ホーミングレーザー3枚有り)、ナージャ、レイでいくらやっても勝てない…。

勝てた方マジですごいなー…。


……



で。

ここまでは俺のしょぼさの話。こっからは運営のしょぼさの話になる。


たぶん適当にステージ作ったんだろうなーって。たぶん多くのプレイヤーが60階のボス勝てないと思う。2体いるし奥の方のやつカウンターしてくるし。


これまでも再三そうだったんよな、この運営。ユーザーになんか言われたらすぐさま改善して、と書くと聞こえがいいけれどそうじゃなくてそもそもテストしてないから意味わからんバランスでゲームをリリースしてるだけ。

で、言われた部分を言われた分だけ下げてるだけ。

各種消費素材しかり、コデックスのリセット費用しかり。


全部そう。トレサやカシウスのナーフもそうだし、コデックスミッションの低難易度についてもそう。

運営がまともにゲームをデバッグしてないからこういう事態に陥ってる。


好きなゲームなだけに残念。運営のしょぼさが。


たぶんほうっておけば1週間くらいで絶叫の螺旋塔も敵の弱体化してくると思うわ。この運営なら。今回の臨時アップデートも明日のアークナイツエンドフィールドに対して危機感を覚えての見切り発車の更新だと思うけどこんなしょぼい更新で誰が残ると思うんだろう。

wiki作ってる身だけれど明日からアークナイツエンドフィールドやりまくるし、リバース1999も今楽しいから明日以降カオゼロはほぼやらんだろうと思う。


どうせ後から緩和するんでしょ、ってわかってるなら今攻略する必要がない。今まで全部そうだったからもう信用が全くない。開発人数が足りてないんだと思うけどちゃんとゲームが作れていない。


なんていうかカオゼロのゲームは好きだけど、運営の考えの甘さというかしょぼさはすごい嫌い。幻影戦争みたいな感覚だなー。


マジでリバース1999の戦闘がカオゼロだったらなー。絶対にカオゼロは触れてない。それくらい運営が無能。

というかリバース1999の運営が有能すぎるのかもしれない。

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