カオスゼロナイトメア、結局天井でナージャ&ガーヤひく

2026年1月15日木曜日

カオスゼロナイトメア

t f B! P L


ナージャの性能評価でセレニエルみたいなヤバさはない、って書いた。ガチャも30連くらい回して出なかったら撤退してナインを待つかなー、って書いた。


……



回しちゃうよね。

天井まで。


ん?

仮天井?…ああ、あの天井なのに仮と付いている不完全な存在か。あんなものは天井とは呼ばない。失敗作だ。僕らは今帝国の力に頼らずに本物の天井を作ろうとしているんだ。


普通に天井の中の天井。

たった180回のガチャでNAなんちゃらとGAなんちゃらのキメルナイト安定化に成功した。ワインの入ったグラスで乾杯したい。


あと副産物としてネズミを頭に乗せた悪党が3凸になった。

こちらの所望している耳族が自分であると勘違いし出てきてしまったのか。スーファミやってるだけのバリスタ女子は今いらない。


……



そう。180連。60連×3。

ナージャ使うならガーヤもセットで使ってやりたい。ガーヤも天井。

もう性能とかそういうんじゃなくただただキャラが欲しくてガチャ引いた。ていうか初めてパートナーガチャ回した。

俺だけかもしれないけれど戦闘中のガーヤの支援ボイス好きなんよな。あれこれから毎カオス聞けるならガチャ石惜しくないかなーって。なんていうの、クオリティオブライフの向上だっけ?まさにあれ。いいイヤフォン買うわ。


…いや、違う、違うんよ。

ホント性能そこまでだと思うし別にホント30連だけするつもりだった。そしてガーヤは引かないつもりだった。

見た目もなんか格ゲーっていうかギルティギアみたいでちょい怖イラストだし。


んだけどトラウマレコードがよすぎて。それくらいナージャのトラウマコードがよかったんよなー。過去2作のトラウマコードよりもなんかクオリティが上がってる気がする。描写がなんか格段によくなっているというか。

とにかくガチャ欲刺激系ストーリーだった。


リバース1999によくあるやつだな。

キャラ性能じゃなくてキャラが好きでガチャ天井でひいちゃうやつ。


ウマ娘でもいまだにサクラチヨノオーとキングヘイロー使い続けてるし、そんな感じでずーっとナージャガーヤは使うと思うからここで一気に散在してもオッケーオッケー。


昨日と書いてること全然違いすぎて自分でも怖いけれど、カオゼロって完全ソロゲーだから突き詰めると好きなキャラ使うのが一番面白いゲームってことなんだよなー。

強いだけであんま好きじゃないキャラ育てて俺つえーするよりかは、自分が好きなキャラ育ててセーブデータ自己満して遊ぶゲームというか。


wiki作ってるからかついつい性能面というか公平にキャラ見ちゃう癖がついてる気がするなー。キャラゲーだってコト忘れてた。

家帰ったら早速ナージャ&ガーヤでカオス潜ろっと。


おまけ

んで後から気づいたけれどガーヤの方は回さんでもガチャで手に入る交換アイテム使えばショップで交換できたんだなー。しかもペコとは違ってずーっと交換対象だからすぐほしい、とかじゃなければカオゼロはキャラガチャだけ回しておく方がやっぱおすすめなんかもなー。

みんなは気を付けてね。

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