アークナイツエンドフィールド、リリースされましたねー。
とりあえず旅立ちスカウト?とかいう初心者ガチャ40連回せるところまでプレイしてみたけど、とにかく疲れるゲームっていう印象。
すごいこだわり持って作られてるってのは随所から伝わってくる。
それこそ史上一番お金をかけて作られた大作ソシャゲだと思う。
けれど、もう少しそぎ落とせなかったのか、って思ってしまう。序盤は本当にずーっとなんかするたびにチュートリアル連続でゲームをやっている感がまるでない。
教習所の運転シミュレーターの方がまだ面白いレベル。
もともとのアークナイツもくそどうでもいいテキストを長々と書けばいいと思ってる節がこの運営にはあって、正直ゲーム部分以外のストーリーとかイベント時の長すぎるテキストとか読むに堪えなかった。
んじゃやっぱエンドフィールドでもそれは引き継いでて。
テキストがうるさいし、チュートリアルがうるさいし、モブのセリフがうるさいし、味方キャラが道中でしゃべるのがうるさいし、工業設備で素材が詰まるのがうるさいし、知育イベントがうるさいし、ベルトコンベアがうまくつながらないのがだるすぎる。
とにかくプレイしててだるい。疲れる。「あーもういいもういい…。説明もういいから、好きにプレイさせて」ってなる。やらされてる感がすごい。せっかくのオープンワールドゲーなのに。
オープンワールド系なのに世界を広げたいと思わせないくらいのだるさ。知育だるい…、とにかく頻繁に挿入されるチュートリアルだるい…、登れない段差だるい…、「土管歩いてて落ちた先作ってないならもう落ちないように作れよ」でだるい…。
もう好きにやらせろよ、って何度も思う。
無印アークナイツを運営していた人らがオープンワールドを作ったらこんなにも窮屈なゲームが出来上がるのか、と思わされる。無印アークナイツのあの無駄にダルい仕様があえて作られたものなのではなくただ単にこの運営はこのワンパターンな冗長なものしか作れないんだって思わせてくれる。
んで戦闘面白くない。シナリオ面白くない。
おまけにキャラに魅力ない。
無印アークナイツの時点からキャラの魅力ないんだけどそれも引き継いでる。それはあのゲーム性だったから許されただけで、このタイプだと致命的だと思うけど。とりあえずドクターやら管理人やらいうのホントにいらないからそういうの無しのシナリオ作って欲しかった。
さらに最高レア0.8%の天井120連という激渋ガチャ。
まじでいい点がリリース日にサーバー過多やバグで躓かなかった点と、とにかくフィールドやキャラのモデリングの作り込みのすごさの2点のみ。スカートと足をあそこまで別として描いているソシャゲ初めて見た。
ゲームとして面白い点はいっさいなく、ただただ作り込みのすさまじさのみでユーザーに度肝を抜かせるスタイル。
オープンワールドとチュートリアルって相反するものだと思うけどなー。好きなようにプレイしたいからオープンワールドなわけで、そこにアホほど説明入れまくったらそれオープンワールドの良さすべて捨ててると思う。
自分で気づくのがおもろいのになー。オープンワールドって。
まとめ
アークナイツエンドフィールドをプレイしてみた感想を書いた。
とにかく作りこみはマジですごい。このレベルのコンシューマーゲームを探してもなかなかないレベルで作りこまれている。それはすごいと思うし、今後このレベルのソシャゲは出てこないだろうと思う。
原神を全ての面で超えるオープンワールドソシャゲが初めて出たんだなって思わされた。
ただゲームとしてとにかく疲れる。遊びたいって思わせないしんどさがある。プレイしたらお金欲しいくらいにはゲームじゃない。
もうちょい要素小出しにできなかったんかな。チュートリアル読んでてももう頭がその前のチュートリアルでパンクしてるから読めないし、見たくない。そんなげんなり感がすごい。
そこを乗り越えられればものすごい楽しいんだと思うけど、もうちょい導入部分何とかならんかったんかな。すべてを最初から入れ込みすぎ。
ゼノブレイドとかSkyだと「お!まだこんなにマップあるんだ!早く見てみたい!」って思うのにアークナイツエンドフィールドだと「え…、まだあんの…。しんどいわ。どうせ知育パズルやらされて文字数ばっか多いテキストとチュートリアル読まされて、つまんない戦闘させられるだけだし…。段差登れないし…」でだるいだけ。
とにかく「させられてる感」が強い。能動的に楽しめるようになるまでの道のりが遠すぎる。
チュートリアルいらないからもっと自由にゲームさせたらいいのに。もったいないゲーム。
なんでこんなに作りこまれてるのにここまでプレイしたくないって拒否反応出るくらい疲れるんだろう…。
これは勝手な想像だけど、敵側のアースクラッシャーだっけ?なんかそんな名前のやつらの方が元ロドス陣営だったりするんだろうなー。
0 件のコメント:
コメントを投稿