あえて書くけどヘブンバーンズレッド(ヘブバン)これつまらないでしょ。面白くない。個人的に誰が楽しんでるの?と幻影戦争よりも不思議なゲーム。
このダメージ計算式で今後面白くなる気がしない。
ただレベルだけが正義なゲームバランス。レベル上げて物理で殴れ、じゃん。ゲームじゃない。ただのノベルゲーにバトルがおまけでついただけのやつ。
にもかかわらずその戦闘で足切りというかレベルとキャラの選別があって、クリアができない。完全にどっちつかずなんだよな。だから面白くない。つまらない。
戦闘で足切りするならおもしろい戦闘にしろよ。まだヘブバン運営の作ってるアナデンの方がまし。なんでこんなクソな戦闘にした。
それはRPGが苦手なノベルゲーユーザーに合わせたからだろう。
んじゃこの難易度はおかしい。ガチャ回しまくって最高レア凸しないと勝てないなんて。どんだけ集金アプリなんだ。
ガチャで課金って、能動的にしたいんだよな。ストーリー読めないからガチャる、とかいうマイナスからのゼロじゃなくて、欲しいキャラだから戦力的に入らないけど課金してガチャる、っていうプラスの課金じゃないとそれはもう集金。
いや、誰がどう思おうがヘブバンは完全にクソゲーだろう。
戦略なくただレベル高ければ、ガチャでキャラ重ねて鍛えれば勝てるダメージ計算式でこの難易度。銭ゲバかよ。ゲームじゃねーんだよ、これ。
確かにストーリーはいい。面白い。
でもそのストーリーを読むために必要な仕組みがクソ面白くない。プロデューサーかディレクターか消えてほしい。
どういう層が楽しんでるんだろう。
ゲームとしてはほぼすべてのゲームより面白くないしつまらない。自分の努力が一切反映されないんだから。レベル上げればいい。はクソ面白くない。つまらない。
勝てればいい、みたいなくそしょうもないユーザーが多いのも原因だよな。
その勝ちまでの過程が大事じゃないのか。強キャラ使って勝ってオレつえーて。お前ゲームしたいんじゃないだろ、ただ優越感に浸りたいだけだろう。
しょうもない。
お前と同じゲームしてるのが恥ずかしいよ。
なんでもそうだけど相対評価で動くなよ。人にどう思われるか、認められるかで動くなよ。死ぬほどダサい。
自分が自分を好きでいれるか、という絶対評価で動いてみろよ。リセマラして勝ってる自分、周りからすごいって言われたい!
なんだその願望。お前がしたいのはそんなショボい事なのか。周りの目気にしてる時点でダサいんだよ。
お前は自分で自分すら肯定できないのかよ。周りの人がどう言おうが、どう囁こうが、お前がそれをしたいと思ってしたならそれが絶対だろう。
お前の為したいことを為せよ。人の意見なんて気にして、そして迎える最期の時に後悔しない自信はあるのか。
オレはない。だからどれだけ心臓がバクバク言おうができるだけ自分が思ったことをするようにしている。
ゲーム関係なく。でもゲームのような労力の少ないものは顕著にその人の思考が出ると思う。
だからツイッターとか見てるとクソだせーと思うんだよな。お前の好きなようにやれよ。人の評価を第一にしてツイートしてんじゃねーよ。気持ち悪い。
そんな、恥ずかしいとか気持ち悪いとかユーザーをバカにするわ、制作陣をというかあの、麻枝准とkey/ビジュアルアーツを馬鹿にするならはなっからkey作品をやるなよ。お前のほうがクズでゴミ以下だわwwwそもそも、そこまで言うならお前がkey以上のゲーム作れよなw自分でゲーム作れない上に勝手なことばっかほざいてるお前のほうがうざいしキモいぞ?それすらも自覚症状ないなら、ゲーム全般やらないほうがいいぞwwww
返信削除あのさー、何度もいうが人のブログに書く事じゃないよね
返信削除お前に読んでほしいなんていつ頼んだっけ?
あと連絡先書きなよ。匿名で人の意見に難癖つけることのほうがダサいしキモいと思うよ
ああ、逆にそういう構ってちゃんなのかな
まあ頑張って生きてくださいね
おつかれざでーすw
返信削除さっきの方、言ってることは筋が通ってるのでまた書き込んでほしい。url記載がNGなだけだから
返信削除一応3章のラスボス配布キャラと初期キャラだけで勝てる動画あるから一概に集金ゲーとは言えない
返信削除ありがとう。
削除銭ゲバ、集金ゲーというのは改めないといけないですね
お役に立てたなら幸いです!
削除リセマラは別に他人の目を気にしてやってるわけじゃないだろう
返信削除より楽に、より安くゲームを遊ぶためにしているだけ
大抵の人は金と手間が減るならそっちを選ぶ
他人を気にするのはランカーになるために重課金する場合じゃないかな
お前の言い分だと金は減るかもしれないが、時間、手間は増してるよな
削除あとおまえのリセマラ信条はどうでもいい。いちいちオレに報告しなくていい
このゲームシナリオ売りにしておきながらそれを簡単には読ませたくないとかどの層を相手に商売してんのかさっぱりだったんだよね
返信削除記事読んで納得した
本性は集金装置のくせに表向き泣けるラノベな体を装うから歪になってんねw
コメントありがとうございます。
削除おっしゃるとおりで、最初はもっと狭く、信者のみをターゲットにして集金しようとしてたアプリなんだと思います。
逆におもろいストーリー見るために、難しくても立ち回り考えたり、育成頑張ろうってモチベ維持できてる人もいるんじゃないでしょうか。
返信削除僕も以前はあなたと似たようなこと思っていたので知り合いに言ったら、「難しいからこそやりがいがある。目的なく惰性で周回するようなソシャゲやるよりずっとおもしろい。」って言われましたし。
バランスの悪さは否めないと思いますけどね。
コメントありがとうございます。
削除そうですね、おっしゃっている、バランスの悪さ、という部分を軸にこの記事は書かれていると、もう少し読んでもらえれば伝わると思います。
難しい戦闘自体は避難していなく、その戦闘バランスの運営の手のひら感を避難しています。
ゲーム性の面白く無さには同意。単純なのに閾値は高く、只のLv・凸ゲー。無課金でも通るが爽快感や戦略性は薄い。
返信削除その上で自分はストーリーも生理的にムリで何この53ゲー…って感想。話も戦闘も全てがマンネリ&テンポ最悪。「話はおもろい」「2,3章まで読め」とのことで面白いとこまで我慢したけど面白いとこなんて一つもなかった。一つのゲームですら全章漏れなく「無駄なギャグで滑り倒して、演習して作戦!ヤバい敵!→頑張ったけど死別or難病発覚」一辺倒でほら、感動してねって言われても…。
ここは感じ方の違いだろうけど(←重要)、そこ差し引いても敢えてこのゲームバランスに耐えてまで読む価値は無いと思う。
これの「ゲーム性」にブログでケチ付けただけでわざわざ暴れに来る狂信者とかマトモな作品触れた事無い偏食家だろうし何言っても無駄。
コメントありがとうございます
削除確かにキャラのやり取りや構成についてもパターンが限られていますよね。
最初の頃はこのトーンの会話が珍しかったですが、二章三章と進むにつれ、そのパターンしかないことに気付くというか。
返信ありがとうございます。
返信削除この作風そのものを愛せるなら何度見てもイケそうですが、ドハリでもしないとkey(麻枝)作品は2作目以降(ヘブバンなら2章以降)初見の目新しさもなくなりオチも決まり物で何故この苦痛(話そっちのけでウケてるつもりの滑り芸延々と続ける)を強いられているんだ…ってなっちゃうんですよね。
せめてゲーム性やテンポの面が良ければまだソシャゲだしなって評価でしたが…(この先は言わずもがな)