「https://wiki.e7bot.top/#/czn/sparks」というカオゼロの神ひらめきの解析情報?を載せてくれている海外サイトがある。
これが本当に正しいのかわからないけれど、とりあえず今までブラックボックスだったカオゼロの神ヒラメキについてこの上記サイトを読んでわかったことを書く。
神による違いがない
ニヒルムとかセクレドとかカオゼロには5人くらい神がいる。
んで神ヒラメキするときってそのうちどれかの神の加護?をもらって神ヒラメキが付与される。
てっきり神ごとにヒラメキの内容が違うと思ってたんだけど、e7botの情報によると神によるヒラメキの違いがないらしい。
今後違いとか出してくるのかもしれないし、この情報自体が間違っているのかもしれない。また、神によってその確率に違いもあるのかもだけど、とりあえずe7botを読む限り付く効果に関しては全部一緒、と。
カードタイプによって違う
んでそんな風に全神共通でつくらしい神ヒラメキ。
神ヒラメキには種類が全部で12種類あり、神ヒラメキが起こったカードのタイプによって種類が違うらしい。かみ砕いて書くと、
攻撃カード
攻撃カードは下記8つの神ヒラメキからランダムで付与される。
- アクションポイント1獲得(カードのコスト1以上の場合)
- このカードのコスト1減少(カードのコスト1以上の場合)
- 常に弱点攻撃
- このカードのダメージ量30%増加
- このカードの強靭度ダメージ100%増加
- 対象に苦痛4
- 対象に脆弱2
- ランダムな味方が対象に挟み撃ち
攻撃カードはどう頑張ってもドロー1が付かない事、またその他カードタイプと違い分母が8と大きいのでお目当ての神ヒラメキを付けづらいことがわかる。
スキルカード
スキルカードは下記6つの神ヒラメキからランダムで付与される。
- アクションポイント1獲得(カードのコスト1以上の場合)
- このカードのコスト1減少(カードのコスト1以上の場合)
- ドロー1
- このカードのシールド量30%増加
- このカードの治癒量30%増加
- ランダムな味方が対象に挟み撃ち
シールドや治癒に関してはそもそも元のカードの性能でそれらが伸びない場合は選択外なはずなので、ほとんどの場合4~5の神ヒラメキ候補から1つが付くことになるはず。
0コススキルカードで治癒もシールドもない場合、50%の確率でドロー1付く、という事になる。
ただ、このe7botの書式を完全に理解していないため、もしかするとコスト0はコスト1扱いなのかも。その場合話が違ってくる。
強化カード
強化カードは下記3つの神ヒラメキからランダムで付与される。
- アクションポイント1獲得(カードのコスト1以上の場合)
- このカードのコスト1減少(カードのコスト1以上の場合)
- 士気1、決意1
という事はこちらももしe7botの表記通りであれば0コスの強化カードの神ヒラメキは確定で「士気1、決意1」になるらしい。
まとめ
カオゼロの神ヒラメキについて書いた。
e7botの情報が解析結果なのかわかっていないのでこの記事の内容自体が完全に嘘の可能性もある。まー、今まで完全にブラックボックスだった神ヒラメキの仕様にちょっとでも光があたったならそれはそれでありかなーと思う。
んでやっぱ一番わからないのがコスト0のカードの扱いなんよなー。
それ以外は概ね体感通りなんだけど、コスト0のカードにAP1付いてた気がするんよなー。

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