FFBE幻影戦争はレアリティじゃない!コストを見ろ!

2019年12月23日月曜日

FFBE幻影戦争

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こんにちはー。M1まさかのミルクボーイが優勝でしたね。同じネタを2本続けてだったので正直ミルクボーイだけは優勝ないなと思っていたらこれですよ。

さてさて、この間の記事でFFBE幻影戦争はURとSSR以下のキャラですさまじくステータス差がある、っていう話をしたんですが、「ん?ちょっと待てよ?ホントにそうか?」というのが頭をよぎりちょっと調べてみました。URのステータスを。


ふっふーん、こりゃ何体かは弱っちいやついるな?てことでステータスが弱っちいURを書いておこうと思います。というか各キャラのコストについて一度見てみた方がいいですよ。育成するキャラ選びにめちゃくちゃ役立つ。それではいきましょう。

コストを見よう

FFBE幻影戦争には各キャラにコストという謎の数値がふられています。

今のとこないですがこのコストの合計値でマッチングを制限したり、〇〇コスト以下の大会とかが開かれる予定なんでしょうかね。

んで!このコスト、大まかにキャラのレアリティで分けられています。例えばURだとコスト80、SSRだとコスト50みたいにね。

さらにさらっと確認した感じ、URにはコストが3つあって、それぞれ100、80、70。

そう、察しのいい人はもう気づかれたと思いますがURであってもコスト70のキャラはかなりステータスがひかえめ

コスト70のURはほぼほぼSSRと変わりないステータスとなっているようです。
※ちなみに手持ちのURだとコスト100はサンクレッドだけでした。この流れだとギルガメッシュも100なのかな?

コスト70のUR一覧

んじゃFFBE幻影戦争でコスト70のURて誰がいるの?て話。

栄えある(不名誉な)コスト70のURキャラは、


  • アイリーン
  • マシュリー
  • エンゲルベルト


手持ちではこの3体だけでした。
(それにしても、そんなにUR持ってないのに70族の3体をきっちり所持しているってガチャ運ないなー。おれ。しかもマシュリーについてはダブってるし…。)

「ん!?あのエンゲルベルトが70族なの?」と思いますよね。おれもびっくりしました。

この中でエンゲルベルトだけはほかのURと比べても強い…気がするし。コストってなんだ?エンゲルベルトの持ち味であるっぽい防御や精神はコスト計算に入れてないのかな…?

てことでエンゲルベルトは除いて比較してみると、確かに表に現れている数値(防御や精神はブラックボックス化されてて見れない)だけだとURのマシュリーとSSRのカディアはそんなに違いがない

アイリーンは攻撃の値はURらしく高いけど、URとは思えないほどすばやさが低いし、それに加えムーブ3なのでかなり運用がキツイはず。(対面でアイリーンに当たったときも遅いわりに防御もなかったし都合のいい的になっている感じだった。)

この間の記事でURはSSR以下よりも確実に強いので揃えられるならURでそろえた方が絶対に強い、とかえらそーなことのたまわっていましたが、上記2キャラは例外っぽいですね。

育てれば強いけど…

URの面汚しともいえる上記2キャラの名誉のためにいっておくと、別に弱いわけじゃないです。ただ周りのURに比べるとステータスがSSR寄りに設定されているってだけ。

ただね…。URはURにしかない育成のむずかしさがあるんですよね、FFBE幻影戦争って。

虹玉っていうアイテムがUR育成ではとても不足するし、今回のアップデートで覚醒魂や欠片などの属性ごとの素材もURは据え置きで相対的に育成難易度が上がっているし…。

そういったURならではのいばらの道を乗り越えてまで、ほぼほぼSSRのアイリーンとマシュリーを育てるかっていうと…、おれはムリかな…。

それならSSR育てたくなる。カディアかわいいし…。

アイリーンとマシュリー育成は必要な労力とリターンがぜんぜんマッチしてないように思うので、あふれでるキャラ愛で育成していくキャラという位置づけっぽいですね。

コストを見る!それが大事

FFBE幻影戦争にはキャラのソートでコスト順が選択できる。おおー、今まで意識してなかったけどコスト順でキャラを見るのもけっこうおもしろい。

さっきURにはコストが3つあるって書いたんですが、SSRにもコストが2つあってモントが属している50族と、SSRの中でも強キャラのシャドウリンクスやライリュウが属している60族ってのがあります。

こうやってみるとモントやエンゲルベルトなどの盾キャラはコストが低く設定されているっぽい。

んでSRは一律40、Rは30、Nは20と10刻みで20~80まで一通りそろっているんですね。そしてURの中でも別格扱いっぽい100族がぽつんと君臨してる、と。

いつもはレアリティでキャラを判断しているけど実はコストの方がキャラの強さをわかりやすく表現できてるのかもしれない。

SRとSSRキャラを比較!っていっても60族のシャドウリンクスやライリュウと比較するのか50族のクーリやヤシュトラと比較するのかではぜんぜん違ってますもんね。

そうか、同じSSRでもライリュウとクーリで勝負にならないほどステータス差があるのはコストが違ったからなのね。めちゃくちゃ腑に落ちたわ。

体感だけとコスト50族から下のキャラ(20~50)はほとんどステータスに違いがない。誤差の範囲内というか。装備でどうとでもなりそうな感じ。コスト50族のヤシュトラとコスト40族のナイアではそこまでステータス差がない。
(※モントやモントママなど一部例外アリ)

コスト60から上のキャラは一回りグレードが高い気がしますね。対面で脅威なのはだいたいコスト60オーバーのキャラたち。やっぱりコスト60族のライリュウとコスト30族のリアートを比べるとそのままでは勝てない壁を感じます。

ちなみに60族キャラ一覧


  • シャドウリンクス
  • オー
  • ライリュウ
  • フィーナ
  • メリルーク
  • ラマダ
  • マルグリット

(SSRでリリシュだけまだ持ってないのでリリシュももしかしたら60族かもしらん。)

んじゃ60族のメリルークやラマダて実は強いのか…?とくにラマダは強いイメージがないけど、どうなんだろう…?

とりあえずいえることは、少しでもカシコクこのゲーム、FFBE幻影戦争を進めていきたいのであれば現状だとコスト70族はやめておき、コスト60族、いわゆる「ほぼUR」なSSRである上記7キャラから1体くらいは育成しておくとPVPやギルドバトルをスムーズに進められそうですね。

追記:

調べてみたらリリシュも60族でした。てことは60族は8体いるってコトですね。

ていうかリリシュ素の攻撃200までいくんか。めちゃくちゃいい感じだけどすばやさ低いのとムーブ3しかないのが気になる。ジョブとしてもソルジャーの捨て身を活かしたいけどこの機動力だと都合のいいマトになる気がする…。

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